/*

	intro.prg
	Presentacion del juego
	
*/

GLOBAL

	intro_ended = false;

END

//---------------------------------------------------------------------------------------
PROCESS startIntro()
//
// Presentacion del juego
//

PRIVATE
	timer;
END

BEGIN

	LOOP
	
		timer++;
		
		IF ( timer > 100 )	// al finalizar el tiempo
		
			intro_ended = true;	// termina la intro
			
			break;	// y se termina a si mismo
			
		END
		
	
		frame;
		
	END

END
